작가: Louise Ward
창조 날짜: 8 2 월 2021
업데이트 날짜: 18 할 수있다 2024
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강아지가 보여주는 일상표현 12가지의 의미는? 강아지 일상표현 의미
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훈련 중에 올바른 방식으로 반응하는 것에 대한 보상을 개에게주는 것은 그의 행동을 변화 시킨다는 것을 누구나 알고 있습니다. 예를 들어, 우리가 개를 앉히도록 미끼를 훈련 할 때, 우리는 "앉아"라는 명령을 내리는 동안 강아지의 머리 위로 간식을 옮깁니다. 치료에 눈을 떼지 않기 위해 개는 앉은 자세로 돌아갑니다. 개가 올바른 위치에 있으면 그에게 치료를 제공합니다. 이 동작을 몇 번 반복 한 후, 개가 앉아 "앉아"명령에 응답하는 것을 발견했습니다.

개 조련사는 개에게 보상을주는 것이 그의 행동을 바꾸 었다는 것을 당연하게 여기지만, 행동 과학자들은 이것이 왜 그리고 어떻게 작동하는지에 대한 메커니즘을 여전히 알고 싶어합니다. Boston College의 Molly Byrne이 이끄는 새로운 연구에 따르면 훈련 보상의 효과를 설명하는 매우 간단한 행동 프로그래밍, 유전 적 가능성이 가장 높습니다.


한 발 뒤로 물러나서 개 훈련에 실제로 무엇이 관련되어 있는지 살펴 보겠습니다. 대부분의 생명체 (사람 포함)와 마찬가지로 개는 행동 방출 자입니다. 그것은 그들이 일을한다고 말하는 기술적 인 방법 일뿐입니다. 개를 훈련시키는 데 관련된 비결은 명령에 앉는 것과 같이 우리가 원하는 특정 행동을하도록하고, 누워서 빙글 빙글 돌며 뛰기, 뛰기 등과 같은 원치 않는 행동이나 불필요한 행동을 피하도록하는 것입니다. 앞으로. 그러나 물론 훈련을 시작하면 개는 당신이 원하는 것에 대한 단서가 없습니다. 그가 만들어 낼 수있는 행동은 너무나도 많습니다.

문제 해결에서도 똑같은 일이 계속됩니다. 문제를 해결하는 행동은 하나 뿐이고 다른 모든 행동은 관련이 없습니다. 예를 들어, 정원 문에 도착했다고 가정합니다. 문을 눌러 열지 만 작동하지 않습니다. 게이트를 계속 밀고 있습니까? 당연히 아니지. 당신은 다른 것을 시도합니다. 게이트를 당겨 보자. 여전히 작동하지 않습니다. 그래서 당신은 계속해서 문을 당기지 않습니다. 대신 다른 행동을 시도합니다. 이번에는 문이 열리도록 래치를 들어 올립니다.


다음에이 게이트를 만나면 밀거나 당기지 않습니다. 이전에 특정 행동에 대해 보상을 받았으므로 즉시 래치를 열어 열 수 있습니다. 당신은 심리학자들이 말하는 "승리-패-시프트"전략에 참여하고 있습니다. 즉, 행동을 시도했지만 원하는 보상을 얻지 못하면 다시는하지 않고 다른 행동을 시도합니다. 당신이 행동을 시도하고 당신이 원하는 보상을 얻을 수 있다면, 당신은 그것을 반복합니다. 이 단순한인지 전략이 개에게 유 전적으로 연결되어 있다면 보상을 훈련 수단으로 사용할 수 있다는 것을 보장 할 것입니다. 이것은 개가 앉도록 훈련 시키는데 확실히 효과가있을 것입니다. 그가 명령에 앉으면 보상을받는 반면 (따라서 앉는 행동이 반복됨) 다른 행동은 보상을받지 않고 개가 반복하지 않기 때문입니다.

개가 이러한 승부 차기인지 전략을 가지고 있는지 확인하기 위해 보스턴 대학 연구팀은 평균 연령이 약 3 세인 323 마리의 성인 개를 테스트했습니다. 개들은 처음에 플라스틱 컵을 쓰러 뜨리면 그 아래에 숨겨진 음식 보상을 얻을 수 있다는 것을 보여주었습니다. 다음으로, 그들은 두 개의 플라스틱 컵을 선물로 받았는데, 하나는 왼쪽에, 다른 하나는 필드의 오른쪽에 있습니다. 이제 컵 중 하나만 간식을 포함하고 다른 컵에는 그렇지 않았습니다. 개들은 풀려 났고 컵 중 하나를 선택할 수있었습니다. 개가이 승 / 패-시프트 전략을 가지고 있다면, 특정 시험에서 컵을 넘어 뜨리고 그 밑에 치료가있는 경우 다음 번에 동일한 선택이 제공 될 때 컵을 선택할 것으로 예상합니다. 그들이 그 보상을 찾은 필드의 같은 쪽에서 (윈-스테이). 보상이 없다면 행동을 바꾸고 반대편에있는 컵을 선택해야합니다 (로스 시프트). 사실, 그것이 그들이 한 일이며, 약 2/3의 개가 이전에 보상을 받았던 것과 같은 쪽을 선택했지만, 보상이 없었다면 다음 시험에서 거의 45 %가 반대쪽으로 이동했습니다.


이제 문제는이 승부 패 시프트 행동이 성견이 일생 동안 유용하다는 것을 배운 전략인지 아니면 유전 적 배선의 일부인지 여부입니다. 이에 답하기 위해 연구팀은 생후 8 ~ 10 주 사이 인 334 마리의 강아지를 사용하여 동일한 테스트를 수행했습니다. 결과는 거의 동일했기 때문에 강아지가 선택한 컵에 간식이 있었을 때 다음 시험에서 약 2/3가 이전에 보상을 받았던 컵을 선택했습니다. 대조적으로, 이전 선택에 대한 보상이 없었다면 모든 강아지의 거의 절반이 다음 시험에서 다른쪽으로 이동했습니다. 이 행동 전략은 개의 생애 초기에 나타나기 때문에 유 전적으로 코딩 된 개 행동 소인이라는 것이 현명한 추측입니다.

따라서 매우 간단한 전략이 송곳니에 연결되어 있기 때문에 보상이 개를 훈련시키는 효과적인 수단으로 작용하는 방법에 대한 수수께끼가 해결 된 것 같습니다. "당신이 한 일이 당신에게 보상을 주었다면 그것을 반복하십시오. 그렇지 않다면 다른 것을 시도하십시오." 놀랍도록 간단한 행동 프로그래밍이지만 작동하며 인간이 보상을 성공적으로 사용하여 개를 훈련시킬 수 있습니다.

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